动视首款iOS游戏陷阱玛雅冒险试玩
30年历史的老游戏
前不久由于《逃离神庙》的推出而刮起了一阵跑酷风,各种类似的游戏相继出现,我们都以为它是此类跑酷游戏的开创 者。但是早在一年之前,美国动视就发出消息称会推出一款此题材的游戏——《Pitfall》,也是动视第一款iOS游戏,经过一年的等待,这款游戏终于正 式上线。
《Pitfall》是一款以逃离玛雅为背景的跑酷游戏,它并非是一款全新的游戏,而是一款复古动作游戏的重制版,《Pitfall》最先于1982年公布,至今已有30年历史,所以此款游戏有很强的街机风,下面让我们一起来看看它的表现。
游戏氛围轻松愉快
其实最初小编在看到这款游戏的时候并没有产生很大的兴趣,但是在进入游戏后便被它深深的吸引了。游戏的画面采用了类似矢量图的风格,第一眼看上去好像有点粗糙,但是却非常符合玛雅的游戏背景。紧张激烈游戏的音效给表现一种看美国大片的感觉。
游戏对于细节也是非常重视,开始游戏时我们会看到老版《Pitfall》的游戏画面,初次接触此款游戏的玩家一定以为这就是游戏本身,其实这只是主角在玩《Pitfall》的一个过场动画。
《Pitfall》也保留了美国人一贯的幽默和乐观的心态,在火山喷发的危险情况下角色还可以发出享受危险的呼喊,还会时不时的念叨几句,给人一种轻松的游戏氛围。
秒杀一切跑酷游戏
《Pitfall》的游戏的模式几乎涵盖了所有跑酷游戏,这也是它最大的亮点,开始时是横向奔跑,在进行到一定的程度时视角会发生变化,变成与神庙相同的竖版跑酷,在某些场景下还会采用类似战争机器的视角
游戏也非常容易上手,横板模式时只有跳跃和滑行两种操作,竖版模式时增加了重力感应与滑动屏幕的操作,与神庙相同,另外在特殊情况下还需要点击屏幕。
内购系统也有亮点
跑酷游戏的内购都相差不多,无非就是升级道具,购买角色等,但是《Pitfall》的内购相比于其他游戏来说更加人性化,所有的道具及角色都可以用游戏中的金币购买,不会出现强制用人民币购买的项目,并且价格比较合理。
另外此款游戏有一个比较有特色的地方,那就是加入了一个类似竞速游戏的检查点功能,出现的屏幕左边,游戏中玩家可以看到距离检查点的距离,在通过时会赠送一次重生的机会。
《Pitfall》还支持直接登录Facebook或是Twitter,如果你跑出了出色的好成绩就可以直接分享给好友。
《Pitfall》 可以说是目前游戏市场中最出色的跑酷游戏,丰富的游戏元素让游戏更加具有可玩性,根据场景变化而变化的视角模式也让玩家在游戏中体验不同种类的跑酷游戏, 固定的视角和更加敏感的操作判定也给这款游戏增色不少。
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