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艾媒张毅中国手机游戏刚开始好项目适合就卖

发布时间:2020-02-11 06:25:56 阅读: 来源:福字厂家

速途网上海讯 今日,“2013(第八届)中国网络游戏项目交易会”在上海嘉定去召开,本次大会邀请了众多的业内人士,大会的主题为“全球游戏移动化的变革与挑战”。

在全球经济一体化的今天,游戏产业变革进一步加速,市场需求被充分激发,游戏行业正面临更加广阔的市场需求。

艾媒集团CEO张毅(速途网独家拍摄)

在大会上艾媒咨讯集团CEO张毅首先为大家公布了几组数据。数据显示,截止到2013年3月底,中国手机网民规模已达到4.8亿人,中国智能手机用户数达到4.2亿人。截止2013年上半年,中国3G用户已经达到3.2亿,基本上每个运营商里面都有1个亿的数据。

手机游戏用户职业分布:学生占比18.2%,工人占21.5%,公司职员占比16.4%,自由职业占比12.2%,其他占比8.0%,公务员占比3.1%,管理人员占比4.5%,服务人员占比16.1%。

另外张毅认为,网络游戏所承载的,本身的包相对比较大,玩游戏网络要求需要保障,所以3G用户数据对背后来发展自己的手机游戏有很大的参考。

张毅还表示,很多人都在想手机游戏领域里面大局是不是已经定了,那我现在郑重的告诉大家,现在中国手机游戏行业才刚刚开始。20亿是去年整个中国手机游戏行业的零售规模,500亿是整个网络游戏的营销规模,二者相比大家可以看看数据相差多远。

对于游戏和投资张毅提出了两个看法。

一、如果我们手头有手机游戏项目的话,或者有合适的价格,我建议不妨可以卖,因为现在资本市场、二级市场是一个低迷市场,如果用换股方式未来会有可能升值的。整个游戏公司的流水都非常好看,值得大家去期待。

二、微信牵手中国连通,那么微信手游可能成为手机行业里面非常期待的事情。如果在座创业者,你们觉得推广游戏需要太大成本的话,不妨可以考虑在微信平台上做游戏的分发,我相信这会让大家在分校成本里面会有比较好的节约。(章修琪)

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